• 成为顶尖设计师刚努力是不够的? Comments

    Posted on 2018-7-31 13:54:35

    怎么样才能从一无所知成的小白成为顶尖设计师?刚努力是不够的,这需要太多的基础因素,如果你有,请一定把努力加上,别浪费。

    从学校到社会是一个艰难的过度,也是最值得珍惜的时光和经历。你这个时候所拥有的就是一张白纸的心态和年轻的身体。而这个也是你以后就会明白,这是你一生中最宝贵的两个优势。因为年轻就一切皆有可能。

    可能会时而迷茫,时而堕落,时而上进,时而失落总之这些状态跟你周围的环境有很大的关系。因为你是一张白纸。你可能因为身边的同学找到了很好的工作而对他们羡慕,你也会对家境优越的同学刚毕业就自己开公司而感到妒忌。还可能会因为身边比你更迷茫,更堕落的同学而安慰自己。但是这个时候你所有做的其实很简单,要有勇气开放自己,让自己去拥抱这个社会。第一步找工作,相信自己,即时你现在什么都不会,只要你努力就没有学不会的东西。找不到好的工作可以找差一点的工作,找不到差的工作怎么办?呵呵实习生总能找到吧。但是但是切记,一定要有工资。即时再少,你也要有工资,并非是为了赚那点钱。而是这样会激发你的责任感。当你通过自己的努力拿到第一个月的工资的时候,相信我你的心态会大有不同。那一刻即时你从一个孩子蜕变成人的那一刻。那一刻你会相信你的未来会更好,你的人生有了目标,你的努力有了回报。因为回报你会更加积极的去努力。而积极的心态和努力的工作,真正带给你的回报其实并非每个月的工资。而是你自己的成长与提高。

    以上只是极端情况,通常我相信大部分的同学只要你努力,都能够找到一个合适的工作。第一份能够让你长期从事的工作,很有可能是你一生最值得怀念,也是影响你一生最大的一份工作。这个时候你的职场上的人生观,价值观都会逐渐形成,在你奋进努力的同时,还有一些意外的收获,比如爱情,比如朋友等等。这是你人生中最美的时光,珍惜这段时光吧。

    努力的用人成功的基石,但是在现实中充斥着各种各种陷阱,各种机遇,在设计公司工作一段时间以后,你会又会精力迷茫,可能是工作的,也有可能是生活的,也有可能是自身成长带来的。你会焦虑,因为你觉得距离自己的目标遥遥无期,觉得现实有很多不公,觉得客户是SB,觉得老板是吸血鬼。控制这些负面情绪将其转换为动力,这是一个艰难的过程。这个过程中,很多设计师会换工作,会换城市,回去创业,而有的还会从此与设计形同陌路,从此转行。大浪淘沙过后,能够留下来的可能是对设计的热爱,也可能是对现实的无奈。而这两类人的心态也就直接影响了他们的未来。前者因为热爱,会逐渐成为设计师中的佼佼者。因为无奈可能会从此从此过着普通人的生活。并非并非赞美前者诋毁后者,因为千人千面,每个有都有自己想要的生活。设计中的佼佼者他们会因为自己的工作和爱好统一,会逐渐成为设计行业的顶尖者收获赞美与价值。而无奈者也也会收获安宁和平和,过一个普通人的生活也没什么不好。

    但成为这两类人不会只是我上面说的那么简单。机遇,天分,家庭等等这些众多的因素都有可能会影响人生的轨迹。假如一个天分很好的设计师,但是因为种种现实原因,没有一个合适的平台供他发挥,何有可能最终走向平庸。一个天分一般的设计师但有很好的机遇,能够找到合适自己的平台,有带领他的导师。逐渐他变也能够成为优秀的设计师。

    而成为顶尖设计师,便需要这些因素的集合。你因为有天分,热爱设计,同时也有很好的机遇,还有导师欣赏栽培你,更有平台供你挥洒发挥。如果恰巧你是,请努力珍惜你所拥有的一切。

    从“药神海报”抄袭想到的 Comments

    Posted on 2018-7-20 21:08:44

    作为标志设计,海报设计,画册设计等等这些品牌形象类型的设计。抄袭不可不谈。什么是抄袭?什么是借鉴?在现实中其实区分起来界限不是那么清晰的。但是药神海报从网友拔下来的图,并放在一起对照来看,这个是抄袭没得跑了,何况主办方也第一时间承认并作出了检讨。

    当所有人都在鄙视这个设计海报的设计师的时候,我想为他说几句话。首先作为一个专业设计师,能够操刀设计这种全国观众都能看到的海报的设计师,其设计水平和设计能力我们不用怀疑。当然大师也有可能出烂作品,没有名气的设计师也有可能做出打动人心的作品。其实这都不重要,重要的是你要相信,这位设计师,或者这个设计团队一定是有能力设计出优秀的设计作品的。

    可惜为什么?最终的作品被网友拔出来是抄袭的,而且抄袭的如此明显,这脸都被打肿了,不但脸被打肿了,而且没有一点点解释的余地,因为明眼人一眼就看出这个是抄袭的,作为当事的设计师看到这个对比图的时候心里一惊,完了呗发现了。

    那我们说为什么他要抄袭?相信只要是稍微有点追求的设计师,在做每件作品的时候,都会对抄袭不削一顾。但是现实和自己的坚守有时候就是那么无法调和,无法统一。为什么?一个电话过来。设计师你好。我要做个标志设计,1个小时后给我发啊,我们着急啊!我呸,一个小时,我们是打印机吗?插上电就马上就能生产出来你需要的标志吗?可惜。。。这句话在大多数设计师的心里想了几万遍,却没有办法说出口。为什么?因为我们要养家糊口、因为我们要给客户服务到位、在我看来这些都不是最重要的,最重要的是这是一个设计师的职业操守。商业设计就是如此的残酷无情。在主办方没有预料到票房如同火箭一般蹿升的时候,各种社交媒体的热度攀升的时候,时间确实是最重要的,加入设计师任性的说我做海报就是要1星期才能做出,可惜时间不等人,一星期后海报完美的做出来了,但是已经没有意义了,因为已经不需要了。因为操守,我们就要必须在规定时间内做出来,那么最节省办法的做法肯定是不要走弯路,不走弯路说着容易,做起来其实也容易啊。为什么?因为路就在哪里,哪里有各种前辈们化了无数心血无数时间走了无数弯路最终得出的正确答案。你需要做的就是抄袭。

    这么简单的理解,似乎觉得我们这些设计师是无耻的。我前面也说过,没有一个设计师愿意去抄袭别人的作品,但是为了在规定的时间内完成设计任务,在这个只看结果不问过程的世界。我们还有别的选择吗?

    请理解和尊重设计师。我相信未来这样的事一定还会发现,作为一位设计师,我们能做的就是尽量为自己争取多一些的设计时间。并且在有限的时间内尽量不去抄袭。我们可以借鉴,虽然没有抄袭那么的简单粗暴,但这也许就是在现实与坚守之间所能做出的平衡之举吧!

    以上并非鼓励抄袭借鉴,我相信在时间充裕的情况下,设计师们一定会用自己的聪明才智自己通过试错来找到那条对的路,并将客户的问题和需求满足。

    VI设计什么时候做? Comments

    Posted on 2018-5-15 13:03:29

    中小企业到底需要VI设计吗?企业通过专业设计公司为自身打造一套VI系统,且越来越多的中小企业已开始意识到品牌的价值与企业文化的建立的重要性。但有很多原因导致企业在做VI前思前顾后,其中重要的原因即企业的现实情况,要么资金不足,要么企业发展现状不能很好执行。甚至有一些企业已经做了VIS但形同虚设,因为企业拿到VI手册根本不知道如何执行,或者执行成本太高。
      企业视觉形象及VIS导入是一件又建设性和创意性的事业,但并不意味者VI设计就是高高在上,VI最终是要落地的,行业内许多设计工作室只是为了设计VI而设计VI,基本没有从企业的实际情况来考量。比如有一些公司需要能够代表他们形象只需要LOGO设计和名片设计,事实上许多创业公司其实就需要这些,况且作为创业公司资金非常有限,如果非要设计一套可能几年以后才能用的上的VI系统,这是得不偿失的,首先占用及其宝贵的创业资金,而且所有的平面设计,不管是LOGO设计、标志设计、VI设计、画册设计、UI设计这些设计都是有时效性的,可能2年以后整个社会的审美已经发生了变化。那么以前设计的那一套VI系统可能已经过时了。作为有责任心的设计工作室,我们应该保持良好的职业操守,面对初创公司,或者一些目前条件没有达到设计VI的公司,可以从落地的角度帮助这些公司做一些切实能够提升他们公司形象的设计,比如LOGO设计/名片设计等等,与这些成长型非常高的公司保持长期的合作,共同成长,在需要做VI设计的时候,自然水到渠成。作为客户他们发展壮大了,到了需要做VI设计的时候了。作为设计工作室,我们与这个企业合作了很多年,也对这个企业非常熟悉了,那么现在为这个企业规划和设计一套VI系统就是大家双赢的结果。
      

    25个观念塑造设计未来 Comments

    Posted on 2015-4-1 14:31:10

    设计能开拓新市场 企业的运营和管理者越来越意识到,设计师们可以利用他们的才华去创造机会、解决问题,甚至是开发新的市场。所以在我们这里,他们是可以游走在公司规则之外的一群人。 ——RobertBrunner, AmmunitionGroup 创始人

    设计的界限一定会消失 在未来的五年,传统的平面设计师、UI 设计师和技术人员之间的界限会逐渐模糊、以至于消失。Jony Ive 就接管了苹果的产品设计,今后这一类跨界一定会变得越来越多。这也意味着,对设计师来说跨平台设计的能力变得越来越重要。寻找结合点变得很关键。 ——MikeTreff,Code andTheory 的产品设计组成员

    产品设计会影响到使用者的空间感 一提到智能设备,人们想起的就是生产运动记录器的 Fitbit 或是智能温控器制造商 Nest 。我们都知道,单单把电路板接到网络里是无法创造出“聪明”的产品的。你的产品如何设计,将直接影响到用户的体验,甚至影响到用户的空间感。 —— James R.Wisniewski,MichaelGraves Architecture & Design 建筑师

    自学成才的设计师会逐渐增多 自学成才的设计师人数将超过各大院校设计专业的学生。审美和技术是在不断进步的,大学里的教学课程已经跟不上它的步伐。记住,要时刻的保持自我更新。经常去starter league 和 codecademy上去学点新东西吧。Keep withthe pace of learning. ——JohnMaeda, KleinerPerkins Caufield & Byers 设计师 HELLO,CEO

    有越来越多设计出身的人开始担任企业的 CEO 了,这几乎成为了一个趋势,但并不是每位设计师都能成功。设计专业让他们对产品有良好的判断,但同时还需要对生意有着精准、全面的理解。 ——RobertBrunner, AmmunitionGroup 创始人 服务于残障人士的建筑会不断涌现 给健全的人设计房子并不是什么新鲜事,但残疾人和老人同样需要舒适、便捷的生活空间。未来的五年,会有更多的设计师关注这个领域。 —— PatrickBurke,Principal -Michael Graves Architecture & Design 的建筑师

    智能的会变得更智能 如果恒温器都会说话,为什么我们所坐的椅子和会议室不能?无所不在的传感技术、机械自动化和新型的材料会帮助我们实现这一点。很快,枕头就能自动调节到我们想要的软硬度,会议室也会告诉你这次的会议开的是否成功,并为你即时调整室内光线和温度。 ——BenWatson , HermanMiller 的创意总监

    浏览器会变得更聪明 Google 已经在不断地迭代它的产品了。在将来,浏览器的功能会更强大。大部分的APP 会储存在云端,但使用起来的时候,会像是储存在硬盘中一样方便。 ——MikeTreff, Code andTheory 产品设计师

    对每一家公司来说,设计都会变得至关重要 大型的科技公司越来越注重设计,他们有了不少新动作。Chrome OSBeta 上的Files app 在更新后,会成为第一个换上Material Design 风格的Chrome app,这个设计小组是由Matias Duarte 领导的,JohnDonahoe 则领导了eBay 的设计小组,IBM也开始发力了,他们新建了由 PhilGilbert 领导的设计小组,想拾回他们在设计领域的荣耀。 ——JohnMaeda, KleinerPerkins Caufield & Byers 的设计师

    产品变得比任何时候都更重要 产品的功能变得比以往复杂,良好的设计才会吸引人去使用它。产品的样态、交互的细节……这些都是你吸引用户去反复使用它的关键。 ——RobertBrunner, AmmunitionGroup 创始人

     办公室要变成教堂或录音室才行 现在的工作越来越不受空间的限制,网络那么发达,你能在任何地方办公,那为什么还要要求雇员来办公室?这一点在提醒老板们:要让办公室变得像是一个教堂或者录音室。教堂的空间和混响不仅能调整一个人的声音,还能够将多个人的声音混合起来,激发更大的效能。录音棚则是专门用于创建高质量的音轨的,既然你要求员工们要到办公室,就要让他们在这里获得其他地方没有的工作体验。 ——BenWatson,HermanMiller 的执行创意总监

    设计更需要同理心 要真正的、深层次的去感受用户的需求。比如你要开发一款智能手环,用以检测和提醒老年人的身体状况,虽然他们需要这款产品,但是未必真会花钱去买它——没人希望在自己身上时时刻刻挂着一个标志上面写着 “我老了”。所以,设身处地地去了解用户真的十分必要。 ——DonaldStrum, MichaelGraves Architecture & Design 的产品设计师

    广告和市场营销将成为设计的一部分 以前是把产品生产出来之后再去考虑营销,现在则不同了,要将营销视为设计的一部分才行。一款成功的产品,一切都需要超级一致。 ——MikeTreff,Code andTheory 市场运营

    设计将更多地基于“人”运行系统本身 人类基因组计划和其他的一些研究结果让科学家们对“人”的运作方式有了更深的理解。这些革新性的认识也将被用于设计上——不管是规划一座城市还是设计一把椅子,设计师们都可以借助这些理论来思考:什么设计能激发人的创造性?如何创造更强的归属感?如何真正的消除干扰、引发更深层放松? ——BenWatson,HermanMiller的执行创意总监

    会有更多的工程师变成设计师 有越来越多的工程师在设计领域初露端倪,这在十年前几乎不能想象。比如 Inkling 的Peter Cho,Opower 的 Deena Rosen , Flipboard 的 Marcos Weskamp。 ——JohnMaeda,KleinerPerkins Caufield & Byers设计师

    “高设计感”会抬高公司的估值 理解和运用设计语言将成为衡量一家公司的关键因素。“设计感”会被抬升到一个和运营能力一样高的位置。 ——RobertBrunner,AmmunitionGroup 创始人

    用原子化的方式去讲故事 传统的线性讲故事的方法已经不行了,现在人们都是在用原子化的方式获取信息,已经没有人愿意完完整整地看完你家品牌故事的视频了。所以你也要学会用原子化的方式去讲故事。市场营销活动要像地铁路线图一样,变得更加精细和复杂。 ——SteveBear, BrandDesign Group at Code and Theory

    设计者将不得不成为心理学家 产品越来越多,到处是创业、APP、交互……消费者被一大堆新东西包围着。如果你恰巧又是一个设计者,你不得不从心理历史学、民族学、社会科学等多个角度去思考你的产品。 —— VijayChakravarthy, MichaelGraves Architecture & Design 高级产品设计师

     定制设计 VS 为大众服务的设计? 设计一个产品,是为了满足个别用户的需求,这是定制设计,有许多设计师在从事这方面的工作。比如一些人会利用3D 技术去实现自己的设计。而那些想要满足大众需求的设计师则站在社会科学和大数据的交汇处。 ——JohnMaeda, KleinerPerkins Caufield & Byers 的设计师

    注重可持续性和再生 以我们自己公司为例,未来的 10 年,Herman Miller 要致力于实现零浪费。我们将减少 50% 的水消耗,并将能源消耗降低 50%。我们还会优化设计流程来保护使用者的健康。 —— BenWatson, HermanMiller 的执行创意总监 不仅满足功能需求,还满足情感需求 未来的产品会在功能性和情感之间寻求一个平衡。设计带来的是舒适、熟悉,以及使用者的自我认同。 ——RobertVan Varick, MichaelGraves Architecture & Design 的产品设计师

    设计工具会不断更新,不仅仅是4D 我们今天的设计工具大部分都根植于传统,是二维的、静态的,未来的设计工具会更多样化,比如Koen Bok 的 Framerjs , Ben Fry 和 Casey Reas 的 Processing , velyn Eastmond 的 DesignBlocks 等。 ——JohnMaeda, KleinerPerkins Caufield & Byers 设计师

    设计师要学会玩数据 设计和经验有关,也和数据分析有关系。设计师要学会玩数据,用数据来打造日常物品的新定义,使产品变得更聪明、更有效。 ——RobertBrunner, AmmunitionGroup 创始人

    公司要更靠谱,眼光更长远 公司需要开发一些新系统,来应对长期的变化。在这个系统上,他们可以更改、优化和重塑他们的产品,而不必每一次都从零开始进行系统设计。 ——SteveBear, BrandDesign Group at Code and Theory

    设计永不止息 Everythingbecomes available everywhere.在现代的世界,你可以随时随地的获取任何东西,实物也好,概念也罢,人们将越来越少地关心你能从盒子里拿出什么,他们更关心的是:随着时间的推移,你的设计能持续地提供什么? ——BenWatson, HermanMiller 的执行创意总监

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